设定集
先画出世界骨架,再填入细节
设定阅读最容易出现的问题,是专有名词很多、关系很密,却分不清哪些是规则、哪些是事件、哪些只是人物理解。91次元把公开设定拆成五类,让读者能看见信息之间的层级。
世界观骨架
骨架回答最基础的问题:故事发生在怎样的世界,空间范围有多大,日常秩序由什么维持,异常从哪里进入。整理时先写高层结构,再写局部例外,避免一上来就被大量名词淹没。若作品只公开了局部区域,就只描述已确认范围,不擅自补出完整大陆、国家或历史体系。
一个可靠的骨架条目还应说明“我们知道到哪一步”。有些作品会故意让角色掌握的信息不完整,这种叙事限制本身就是设定的一部分。读者看到的未知,不等于作者没有设定,也不等于任何推测都可以被当成答案。
时间线
时间线按因果关系而非单纯日期排列。先记录哪些事件明确发生在前,哪些事件直接改变了组织、人物或规则,再补充可确认的时间标记。没有可靠年月日时,用“此前”“随后”“同阶段”等相对关系即可,不为了表格完整度编造精确日期。
回忆、梦境、预言、平行叙事和倒叙都可能打乱观看顺序,因此页面会区分“呈现顺序”和“事件顺序”。如果作品尚未确认两段情节是否属于同一时间层,就保留并列状态,等待后续公开信息。
势力关系
势力不是一串组织名称,而是资源、目标和限制的组合。整理时关注每一方公开目标是什么、可使用哪些手段、与其他方是合作、竞争还是暂时中立。角色个人立场不一定等于所属组织立场,组织公开口号也不一定等于所有成员的真实行动,因此条目会尽量避免把复杂关系压缩成“正派”和“反派”。
当一段关系只存在于观众推测中,会单独标明讨论性质,不与正式资料混排。这样可以保留阅读空间,也不让猜测在多次转载后变成似乎“官方已经确认”的信息。
规则边界
规则边界是设定集中最重要的部分。能力、技术、魔法、制度或自然条件如果没有限制,就很难判断剧情选择是否合理。每条规则应尽量回答生效条件、作用范围、已知代价、例外是否公开,以及角色是否能够主动利用。没有证据的“隐藏规则”不写成定论。
当不同公开材料出现差异时,优先记录材料发布时间、语境和是否属于修订版本,再说明目前能够确认的范围。对存在争议的解释,不直接替读者决定哪一种必须成立。
名词表
- 世界层级
- 用于区分故事整体世界、区域环境与具体场景,不代表作品一定采用多重世界设定。
- 事件节点
- 能够改变角色关系、组织状态或规则理解的关键事件,优先记录因果而不是追求数量。
- 规则条件
- 某项能力、制度或现象何时生效、对谁生效以及公开的限制条件。
- 资料状态
- 表示信息已公开、仍待核对或尚未发布,帮助读者理解条目的证据边界。
如何使用设定集
第一次阅读建议从骨架和规则边界开始,只建立“世界怎样运转”的基本认识;遇到具体人物再跳到角色簿,遇到地点再进入场景馆。若从一个冷门名词直接向外扩展,很容易记住很多碎片却看不见整体结构。设定集的目标不是制造百科式信息量,而是让已经公开的信息能互相解释。
涉及真实作品时,91次元不会虚构未公开设定。没有足够资料的条目会明确保留空位,后续如有正式发布再补充。读者在引用时也应保留这种不确定性,不把本站的结构化整理误写成权利方原文。
